home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 21 / Aminet 21 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1997].iso / Aminet / game / misc / AerialB.readme < prev    next >
Text File  |  1997-09-05  |  4KB  |  125 lines

  1. Short:    Great freeware, 3 player car racing. Disk 2.
  2. Author:   vroberts@yoyo.cc.monash.edu.au
  3. Uploader: vroberts@yoyo.cc.monash.edu.au
  4. Version:  1.10
  5. Type:     game/misc
  6. Replaces: game/misc/AerialRacersB.lha
  7. Action:   NoStart
  8.  
  9.   --------------------------------------------------------------------
  10.                         ****** IMPORTANT ******
  11.   Aerial Racers is now FREEWARE!! Design and race on your own tracks!!
  12.                     See Guide for more information....
  13.   --------------------------------------------------------------------
  14.  
  15.   Aerial Racers is one to three player viewed from above racing game similar
  16. to Skid Marks or Racing Destruction Set from the C64.
  17.   Race head to head against friends or computer opponents over jumps on custom
  18. designed tracks, with up to three road surfaces.  Full Track Editor included.
  19.  
  20. Features include
  21. ----------------
  22.  
  23.   One, two, or three player modes.
  24.  
  25.   10 gravity settings.  Earth, Moon, Mars, Pluto, etc.
  26.  
  27.   6 different cars (more to come), each with its own characteristics.
  28.  
  29.   Each car is made of 208 frames of raytraced graphics.
  30.  
  31.   Full track editor, so you can design an unlimited number of race tracks.
  32.  
  33.   3 map sizes, small fast tracks to large spralling courses.
  34.  
  35.   Three track surfaces. Road, Sand and Ice, for different car performance.
  36.  
  37.   Plus much more...
  38.  
  39.  
  40.  
  41. Aerial Racers Hard Disk Install
  42. -------------------------------
  43.  
  44. Firstly remove any old versions of Aerial Racers.
  45.  
  46. To install Aerial Racers simply uncompact all of the Aerial Racers
  47. archives to the same directory (possibly called "AerialRacers" ;-)
  48.  
  49. To play Aerial Racers, either click the Workbench icon, or start the game
  50. from a shell with:
  51.                   AerialRacers
  52.  
  53. Easy huh?
  54.  
  55.  
  56. Aerial Racers Floppy Disk Install
  57. ---------------------------------
  58.  
  59. Uncompact each archive to a blank disk,
  60.  
  61. Label the first disk:  "AerialRacers1"
  62. Label the second disk: "AerialRacers2"
  63. Label the third disk:  "AerialRacers2"
  64.  
  65. To make the game bootable you must make the first disk bootable (of course!)
  66. and copy the following libraries to the libs directory of the first disk:
  67.  
  68.     diskfont.library
  69.     mathtrans.library
  70.  
  71. Then boot from AerialRacers1, and play the game.
  72.  
  73.  
  74.  
  75. Enjoy.
  76.  
  77.   Vaughan Roberts
  78.   vroberts@yoyo.cc.monash.edu.au
  79.   http://yoyo.cc.monash.edu.au/~vroberts/
  80.  
  81.  
  82. Changes:
  83. --------
  84.  
  85. Aerial Racers v1.10     18/08/97
  86.  
  87.   - 27 race tracks included in this release.
  88.   - Fully intergrated the track editor into the game.
  89.   - No longer have to drop out to workbench to load and save tracks.
  90.   - Removed a couple of overflow errors, should now be more stable.
  91.  
  92. Aerial Racers v1.03     22/06/97
  93.  
  94.   - Added the Sports Car to the game.
  95.   - Added animated timer and lap counters.
  96.   - Fixed computer AI levels.
  97.   - Now displays car performance as a graph.
  98.  
  99. Aerial Racers v1.02     16/06/97
  100.  
  101.   - New music for the menu. Thanks Ruben!
  102.   - Added the Hovercraft to the game.
  103.   - Reinstated floppy disk support. Now on 3 disks, hmmm...
  104.   - Added an installer script for moving between hard disk and floppy.
  105.  
  106. Aerial Racers v1.00     09/04/97
  107.  
  108.   - Saving of game setup.
  109.   - Added the Formula One to the game.
  110.   - Improved computer AI, now cars won't get stuck after collisions.
  111.   - Computer AI now has three difficulty levels: Novice, Standard and Expert.
  112.  
  113.  
  114. ============================= Archive contents =============================
  115.  
  116. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  117. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  118.       18      18  0.0% 16-Oct-96 09:59:54  Disk2
  119.    92836   59058 36.3% 15-Oct-96 09:22:22 +Scenery.5
  120.   119386   73548 38.3% 15-Oct-96 09:24:48 +Scenery.6
  121.   148102   87939 40.6% 15-Oct-96 09:27:28 +Scenery.7
  122.   123808   28039 77.3% 12-Jul-96 12:31:14 +SetUp.Shapes
  123. -------- ------- ----- --------- --------
  124.   484150  248602 48.6% 18-Aug-97 13:47:00   5 files
  125.